我来自江湖-正式版-V.5.00HF-奔赴七派-(官中+集成作弊控制台)
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。

名称: 我来自江湖 From Jianghu
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Gamexel Studio
发行商: INDIECN
系列: INDIECN
发行日期: 2020年7月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
完整更新内容
V0.5.00-V.5.00HF
新增:
•增加主线任务【奔赴七派】和【奔赴七派】的后续任务。
•增加触发器功能:【指定装备物品战斗开始】、【指定装备物品战斗结束】、【指定装备物品回合开始】、【指定装备物品回合结束】、【战斗实体队伍】、【触发物品】、【获取所有可获取的武功种类】、【获取当前模组所有可获取的武功种类】、【获取所有非模组的可获取的武功种类】、【获取当前模组指定分类的武功种类】、【获取非模组指定分类的武功种类】、【获取当前模组指定分类的状态效果种类】、【获取非模组指定分类的状态效果种类】、【设置战斗实体朝向指定实体】、【获取指定队伍的所有战斗实体】、【获取战斗位置指定距离内的所有空闲位置】、【设置状态效果的护盾值】、【判断地图实体是否存在】、【任意地图实体被点击】。
•状态效果编辑器增加【护盾值】设置。
调整:
•自动战斗调整为2倍速。
•拥有【忠贞】特性的角色不再主动分手断情和夫妻和离。
•角色属性面板显示属性附加来源。
•武学特性克制的额外伤害由【20%】调整为【30%】。
修复:
•修复在门派使用【无名心法】后,物品不会消失的问题。
vO.4.30
新增:
·增加专门的门派兑换NPC来代替门派掌门。
vo.4.29新增:
·增加触发器功能:【指定角色打通全经脉】、【位置组中第N个成员】、【位置组中随机成员】、【获取指定地图所有位置】、【位置组中成员数量】、【位置在位置组中】、【添加位置】、【清空位置组】、【选取位置组内成员做动作】、【移除位置】、【设置角色实体被劫持】、【跳转任务阶段】、【指定战斗ID开始事件】、【比较物品】、【检查当前招式攻击的部位】、【检查当前施展的招式是否为攻击类武学招式】、【设置玩家战斗阵型】、【检查武学克制】。
·增加事件:武林大会,每年夏季30日可参加。
调整:
·增加武学感悟效果,武林大会夺冠后,在玄远洞中可获得。修复:
·修复已知问题。
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。









